笔者系 electron-builder 贡献者之一(#12)
electron-builder 是什么
官方解释如下:
A complete solution to package and build a ready for distribution Electron app with “auto update” support out of the box
简单来说,electron-builder 就是一个可以将 electron app 打包成安装器 (installer),以及可以为 electron app 提供自动更新功能的全家桶。
接下来分别介绍 electron-builder 的两大功能:署名/打包/发布 和 自动更新
署名/打包/发布流程
想要将开发完成的 app 署名打包成安装器 (installer) 发布出去,需要进行以下几个步骤
- 署名
- 打包
- 发布
electron-builder 的强大之处在于,以上几个步骤可以一键完成,甚至包括打包成不同平台版本 (etc. macOS, windows…)
但是,在让 electron-builder 为我们完成以上步骤之前,它必须知道一系列信息才能进行署名/打包/发布一系列流程。它需要知道的信息有:
- 署名:署名证书在哪里,以及使用署名证书的密码等信息
- 打包:打包的安装器面向的平台,是 macOS, windows 还是 linux ,以及安装器的格式等等
- 发布:要将打包好的安装器发布到的服务器,那么就需要和服务器进行链接的验证信息
配置署名环节所需信息
如果你进行署名打包的机器是 macOS 而且打包的安装器对应的平台也是 macOS 的话,electron-builder 会自动检测你 keychain 里面可用的署名证书然后自动使用,那么就不需要手动配置署名信息了。
要配置署名环节的各种信息,有两种方式(选其一即可,推荐在环境变量方式)
- 在 package.json 里设置
- 在环境变量中设置
在 package.json 里的设置方式
1 | // 面向 windows 平台的安装器 |
在环境变量中配置
Env Name | Description |
---|---|
CSC_LINK | The HTTPS link (or base64-encoded data, or file:// link, or local path) to certificate (.p12 or .pfx file). Shorthand ~/ is supported (home directory). |
CSC_KEY_PASSWORD | The password to decrypt the certificate given in CSC_LINK. |
CSC_NAME | macOS-only Name of a certificate (to retrieve from login.keychain). Useful on a development machine (not on CI) if you have several identities (otherwise don’t specify it). |
CSC_IDENTITY_AUTO_DISCOVERY | true or false. Defaults to true — on a macOS development machine valid and appropriate identity from your keychain will be automatically used. |
CSC_KEYCHAIN | The keychain name. Used if CSC_LINK is not specified. Defaults to system default keychain. |
注意:如果你是在 macOS 上打包面向 windows 平台的安装器,必须增加两个不同的环境变量 WIN_CSC_LINK 和 WIN_CSC_KEY_PASSWORD
配置打包环节所需信息
所谓打包环节所需的信息,就是指定安装器(installer)的一系列配置信息。比如说运行环境,安装器格式,版权信息,安装器命名等等。这些信息都是在 package.json 中配置。比如:
1 | "win": { |
更多详细配置,请参考
配置发布环节所需信息
署名,打包完成后的安装器需要上传发布到服务器(比如说S3),那么electron-builder就需要将链接服务器的验证信息(比如账号/密码,或者各种 Token 等等)。
由于发布的服务器种类各异,所以针对不停的服务器,配置的方式不尽相同
Bintray
通过Bintray发布的话,需要一个 API key,这个API key 可以从用户主页获取到(“Edit Your Profile” -> API Key),将这个 API key 配置到环境变量 BT_TOKEN 即可
GenericServer
Generic 方式是针对可以直接上传不需要验证的服务器,无需格外配置信息。
GithubOptions
使用GitHub发布服务器的话,也需要一个TOKEN,这个TOKEN可以在GitHub上创建,可以参考GitHub Token 创建方法。获取到这个Token之后,将它放到环境变量 GH_TOKEN 中既可。
S3Options
如果使用 Amazon S3 作为发布服务器的话,还需要额外安装一个 electron-publisher-s3 模块(可以通过npm 或者 yarn 来安装)
同样的使用 Amazon S3 也需要验证,在 AWS 上获取你的验证信息,获取到你在AWS上的 KEY ID 和 ACCESS_KEY 之后,然后分别放到环境变量 AWS_ACCESS_KEY_ID 和 AWS_SECRET_ACCESS_KEY 里面。或者你也可以放到 ~/.aws/credentials 里面。
SpacesOptions
如果你使用 DigitalOcean Spaces 作为发布服务器的话,获取到 access key 之后,然后在放到环境变量 DO_KEY_ID 和 DO_SECRET_KEY 里面即可
署名/打包/发布 一键完成
上面的信息都配置好了的话,运行以下命令
$ build --publish
即可一键完成 署名/打包/发布 流程
更多详细信息可以参考官网 CLI详细说明
自动更新功能
electron app 的自动更新方案,可以大概分为以下两种:
- 有更新服务器 (with update server) 的方案
- 无更新服务器(without update server)的方案
electron-updater 就是针对没有更新服务器的情况而生的解决方案。(PS:有更新服务器的解决方案,可以通过electron自带的autoUpdater来实现,具体的解决方案会在文章最后说明,在这里主要讲解electron-builder全家桶的使用方法)
在 electron-builder 中,这个叫做 electron-updater 的模块与 electron-builder 本体不同,它是一个 runtime-dependency ,也就是放在package.json的dependencies
里面的一个模块(PS: 而 electron-builder 是放在devDependencies
里面的)
electron-updater 功能强大之处在于,它支持多种无服务器自动更新方案。这里的无服务器并不是指的真的没有服务器。具体来说就是在这种方案里没有计算服务器 (eg. EC2),只有静态文件服务器 (eg. S3)
electron-updater 模块通过检测静态文件服务器上面的最新release版本号,将它与本地版本号进行对比,从而得知是否需要自动更新。
话不多说,我们直接来看代码
1 | const electron = require("electron"); |
仅用两行就完成了最基本的新版本的检测机制,更多详细的API可以参考官方文档
附录:有更新服务器的自动更新方案
带有更新服务器的自动更新方案主要由 electron 自带的 autoUpdater 和 外部更新服务器组成
常用的第三方服务有
- Hazel - 是一个开源的 update server. 主要利用了 Github 的 release tag 来进行新版本的发布通知。
- Nuts – 也是一个开源的 update server, 也是利用了 Github 的 release tag 来进行新版本的发布通知。不同的是,它可以将 新版本缓存到本地硬盘,同时还支持 private repo。同时 Heroku 里面提供的 update server 就是 Nuts,在 Heroku 里面可以轻松启动一个 Nuts 服务。
- electron-release-server – 提供了一个 dashboard 来监控 release
- Nucleus - 这是一个由 Atlassian 公司维护的 update server, 它可以同时支持多个 app 和 channel。而且因为是通过静态文件服务器实现的,所以大大减少了计算消耗。
大家可以根据自己的需求来选择搭建自己的更新服务器,具体做法可以参考各自的 GitHub 。
而在 app 方面,只需要增加以下代码,就可以实现最基本的更新检测
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